謎ーん

■modelaとか
Modela MDX-15からスキャンしたデータのポリゴン数削減ができない…
あんまりに重いデータだとmodela playerが暴走するようなので
ポリゴン数を削減したい
が、わからんのでひとまず違う方法で切削を開始


Zbrushのdecimation masterだとスキャンした部分は削減されずに
メタセコで製作した土台部分だけポリゴンが減る


blenderだとインポートしたあとmodifiersの枠が出てこない…


なんか特別なデータ扱いになってるのかなあ
スキャンしたデータって
メタセコイアくらいでしか扱ったことなかったからちょっと調べるかのー




■ポニーん



トリクシーいいね